LeoCode
Leo Code

01

Партнерський формат LeoCode

НАУКОВІ ЯРМАРКИ

Наукові ярмарки LeoCode
Відкритий шкільний формат

Подія, у якій учнівські ідеї, STEM-активності та взаємодія з батьками збираються в одну сильну презентацію школи.

Опис формату

Науковий ярмарок дає школі живий спосіб показати результативність учнів, підкреслити сучасний підхід до навчання та залучити дітей до технологій у відкритому форматі.

STEMПрезентаціїЗалучення батьків

Проєкти учнів

1

Презентації власних робіт, короткі виступи та жива взаємодія з аудиторією.

STEM-зони

2

Інтерактивні точки з технологіями, дослідами та практичними демонстраціями.

LeoCode demo

3

Знайомство з напрямками програмування, 3D-моделювання та сучасними STEM-інструментами.

Командна участь

4

Формат, у якому діти вчаться презентувати ідеї, співпрацювати та відповідати за результат.

Ключова цінність

  • Підсилення іміджу школи як сучасного освітнього простору, що інтегрує інновації.
  • Розширення STEM-напрямку через практичний досвід у сфері дронів та 3D-технологій.
  • Підвищення залученості учнів завдяки інтерактивному формату заходу.
  • Формування профорієнтаційного інтересу до IT та інженерних професій.
  • Додатковий інформаційний привід для комунікації з батьками та посилення довіри до школи.

Детальніше

Ярмарок допомагає школі показати результативність учнів, дати дітям сцену для самопрезентації та підкреслити сучасний підхід до навчання.

LeoCode може інтегрувати до програми власні STEM-активності, демонстрації та інтерактиви, щоб подія була динамічною й цінною як для учасників, так і для батьків.

Після погодження формату ми готуємо структуру локацій, послідовність виступів, точки взаємодії з батьками та рекомендації щодо організації простору.

02

Партнерський формат LeoCode

ВОРКШОПИ

Воркшопи LeoCode для шкіл
Реальний бізнес-кейс

Практичний формат, у якому діти проходять шлях від ідеї до готового цифрового продукту.

Опис формату

Воркшоп у LeoCode побудований навколо реального завдання для магазину іграшок, тому учні одразу працюють із логікою продукту, візуалом і технологіями.

6-8 класи1,5 годиниCanva / HTML / 3D

Canva

1

візуальний контент для магазину

HTML

2

базова веб-сторінка продукту

3D-моделювання

3

створення іграшки для магазину

Ключова цінність

  • Мета воркшопу — ознайомити учнів 6–8 класів із цифровими та креативними напрямками через практичну роботу над реальним проєктом.
  • Діяльність учнів спрямована на розвиток цифрової грамотності, креативного мислення та первинного розуміння професій у сфері ІТ.
  • Воркшоп показує міжпредметну інтеграцію та практико-орієнтоване навчання з використанням Canva, HTML і 3D.

Детальніше

Для освітнього процесу воркшоп є можливістю показати міжпредметну інтеграцію та впровадження практико-орієнтованого навчання з використанням сучасних інструментів: Canva, HTML та 3D.

Окрім розвитку цифрових і креативних навичок, воркшоп має на меті сформувати в учнів розуміння повного циклу створення продукту — від ідеї до реалізації готового результату.

Діти вчаться бачити зв’язок між дизайном, технологіями та бізнесом, усвідомлюють, як створюється продукт для реального ринку.

03

Партнерський формат LeoCode

НАУКОВИЙ КВЕСТ

Науковий квест LeoCode
STEM-маршрут для молодших школярів

Гра, дослідження та практика об’єднані в одному маршруті з послідовними станціями.

Опис формату

Науковий квест у LeoCode знайомить дітей 1-5 класів із сучасними технологіями через серію станцій, де кожна активність тримає увагу і дає відчутний досвід.

1-5 класи4 станції1,5 години

Canva

1

створення постеру

3D-моделювання

2

створення прототипу 3D-моделі іграшки

Виставка дронів

3

ознайомлення з їх анатомією та різновидами

Симулятор

4

керування дроном у віртуальному середовищі

Ключова цінність

  • Мета квесту — познайомити учнів 1–5 класів із сучасними технологіями у доступному та цікавому форматі.
  • Квест розвиває креативне та логічне мислення, базові цифрові навички та інженерне мислення.
  • Під час проходження станцій діти вчаться працювати в команді, приймати рішення, експериментувати та не боятися помилятись.

Детальніше

Під час квесту формується інтерес до навчання та перше розуміння того, як працюють технології, які діти використовують щодня.

Формат побудований як 4 станції по 20 хвилин, де учні працюють у групах і по черзі переходять між активностями.

Такий підхід поєднує гру, дослідження та практику, тому квест добре підходить для молодших школярів і легко утримує увагу протягом усього маршруту.

04

Партнерський формат LeoCode

МАЙСТЕР КЛАСИ

Майстер-класи LeoCode для шкіл
Швидкий практичний формат

Одна тема, одна дія, один відчутний результат, який дитина забирає з собою вже після заняття.

Опис формату

Майстер-класи в LeoCode дають школі гнучкий спосіб познайомити дітей із технологічними напрямками без довгого входу: швидко, зрозуміло й з фокусом на практику.

Короткий форматТематичні дніПрактичний результат

Програмування

1

Інтерактивні вправи, логічні завдання та мініпроєкт із видимим результатом.

Дрони

2

Ознайомлення з базовими принципами, безпекою та практичними сценаріями використання.

3D-моделювання

3

Робота з формою, обʼємом та створенням простої моделі у цифровому середовищі.

Ключова цінність

  • Майстер-класи дають дітям швидкий вхід у технологічну тему без перевантаження теорією.
  • Кожен формат адаптується під вік групи, тему події та освітню ціль школи.
  • Після заняття учні мають новий досвід, конкретний результат і більше зацікавлення до STEM-напрямків.

Детальніше

Майстер-класи зручно інтегрувати у шкільний день, тематичний тиждень або окрему партнерську подію, якщо потрібен короткий, але змістовний формат взаємодії.

Теми можна поєднувати з навчальними цілями школи або використовувати як перше знайомство дітей з напрямками LeoCode.

Після короткого брифу ми пропонуємо перелік тем, рекомендований формат для віку учнів і сценарій проведення під конкретний шкільний запит.